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Xbox生成式AI遭抨击:友建议先“生成”高管

  • 时间:2025-03-01 18:11:19
  • 来源:亨运游戏网
  • 作者:佚名
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    生成式人工智能的使用在游戏行业仍是一个非常热门的话题,尽管这个热度有很大一部分来自于人们的抵触,无论是艺术作品、配音还是游戏开发,生成式AI通常都被人看不起。

    不久前,微软宣布推出一款名为Muse的生成式AI模型。

    这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。

    Xbox生成式AI遭抨击

    据官方介绍,Muse的主要功能是通过获取的游戏片段来生成后续的游戏画面,以此来帮助开发人员进行构思。

    公开的演示素材均基于Bleeding Edge进行训练,从展示的效果来看,只需短短一秒钟的游戏画面,Muse便能捕捉到基本的运动轨迹、几何形状,并构建出可识别的角色模型。

    Xbox生成式AI遭抨击

    然而该技术一经公布,便遭受到不少抨击,有人认为这款生成式AI的推出意味着未来Xbox会把一些根本没人原意制作的游戏交给AI来做,进而会量产出一堆“没有灵魂”和充满“人工智能”的产品。

    Xbox生成式AI遭抨击

    而更多的人则是担忧开发成本以及因此导致的裁员问题,有网友也发出灵魂提问:“为什么不利用人工智能取代那些薪酬高昂、一无是处的高管,并将节省下来的数百万美元交给那些真正为项目付出心血、汗水和热情的员工呢?”

    你看好微软推出的Muse模型吗?

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